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  • 复古传奇手游:以前点卡消费和后来的区别?老玩家说是一个坏的转变

    发布时间: 2019-11-11 21:01首页:主页 > 传奇进阶 > 阅读()
    以前传奇刚出来的时候,可不是大家现在这种直接在游戏内充值,那时在线付款技术什么的都很不成熟,人们也普遍不信任,大多数老百姓都不用银行卡,家里的钱都办一张存折吃利息。
    那时,传奇里的消费其实只是花钱买点卡,盛大通过与网吧老板合作,卖卡有提成,通过卖游戏时长而盈利,那个阶段,进入游戏内很多东西都需要玩家自己打!
     

     
    而后来随着版本的演变,技术的发展,逐渐点卡收费的模式被取代,这个游戏也渐渐往氪金流转变,到后来一个个土豪,神豪层出不穷,与最早期相比,游戏平衡,游戏实力格局,玩家体验度其实已经差得太远了。
    对此,小编更愿意认为,这是盛大领导层思想的转变,从想盈利到想赚很多钱,本质上是贪欲的增长。
    另一方面看其实也是技术带来的变化,点卡确实存在很多隐患。
    而最近逛一些游戏论坛的时候,看到有朋友说到点卡消费与后来相比,简直不要太良心,甚至说如果盛大一直坚持点卡消费,那火爆的巅峰期只会更长。

     
    然而真的是这样吗?
    小编觉得很多人之所以说出这样的话,典型的是对比太明显。
    毕竟在经历过充钱就能变强的版本,再看只要花一点点钱的点卡自然会顺眼不少。
    可在当年,一样有很多人批判点卡太贵,说是学生玩不起。
    即便不点卡现在都在用,恐怕只会更早完蛋。说到底,传奇走向没落不是哪一个因素,而是多方面的,有游戏方的决策,有游戏寿命的影响,也有新型游戏的冲击,最核心的是游戏趣味性已经满足不了玩家了,那还玩什么呢?
     
    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。

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